2013年5月29日,星期三

指定的击球手规则的替代方法

现在,同盟之间的比赛定于全年进行,因此美国联赛和国家联赛在指定击球手规则方面的差异变得更加明显。 有些人认为差异是独特而迷人的特征,有助于将棒球与其他运动区分开。 其他人则认为,在访问对方联赛球队的球场时,按照不同的规则进行比赛是不合逻辑且不公平的。 尽管在这个问题上似乎并没有立即推动两个联赛走到一起的努力,但我认为新的时间表不可避免地要实现统一。

指定击球手的支持者喜欢它给游戏带来的进攻增加。 他们看着不幸的投手几乎看不到娱乐,而宁愿看到熟练的投手。 投手在防守方面起着极其重要的作用,因此也不应指望他们也可以提供进攻。 没有投手蝙蝠还可以防止他们在蝙蝠或基地受伤。

指定的击球手规则的反对者感觉好像需要投手击打部队才能为管理人员做出更具战略意义的决策。  Some will argue that most of the decisions regarding sacrifice bunting and 捏 hitters and such are somewhat automatics, but there are still in-game choices to be made. 如果没有别的,球迷之间就有辩论的动力。 缺乏指定的击球手也意味着管理者需要做出关于进攻和防守的阵容决策。 可以说,在国民联赛中,每天都需要成为一个更完整的球员。

尽管我是美国联赛球队的粉丝,但我一直对周围的所有球员赞不绝口,并喜欢国家联赛的规则。 除非指定的击球手是埃德加德·马丁内斯(Edgard Martinez)这样的特殊才能,否则我不会吸引那些无法再跑步或定期比赛的老玩家。 不过,我在这个问题上并不极端,如果国家联赛采用指定的击球手规则,也不会感到沮丧。

当前指定的击球手规则不是统一两个联赛的唯一方法。 我将介绍过去其他人提出的两个选项,尽管没有广泛讨论(至少最近没有讨论过)。 为什么不从击球手中删除投手,让其他八名球员击球呢? 我第一次听到这个主意是在1970年代 伦纳德·科佩特,比他早先的人,并且是主流中最早的分析型体育作家之一。 如果球迷想要进攻,那么这个想法可能比用指定的击球手代替投手提供的更多。 毕竟,最好的击球手会经常出现。 考虑一下Miguel Cabrera每年还会再出现80至90次。 

该解决方案的一个问题是,它将增加在野外比赛的打野不佳的击球专家的数量。  Without the designated hitter or 捏 hitter for the pitcher roles, there would be no choice but to play them in the field. 有人可能对此规则的另一个异议是,与过去的季节和职业相比,给您的八个击球手提供的额外板球出场数会使统计数据显得毫无用处。 当然,有许多方法可以通过高级统计信息对此进行调整,但是传统的统计统计数据的标准(例如点击率和本垒打)肯定会受到影响。

来自爱国者的另一个想法 像军医一样走路 将有一个巡回指定击球手。 这意味着一个团队会有一个击球手,他只击球,但他并不总是在阵容中的同一位置击球。 您可能要求他在击球命令中每次击球一次,但只能击中一次,但可以在经理选择的任何位置进行。 他可以每次都清理蝙蝠,或者在他有最大的机会帮助球队的时候把他带到盘子上。 如果前两局没有人获得,则可以将其保存为第三局。 如果领先者在第三垒打,那也许是时候让您指定的击球手击球了。

This would be similar to how a team's best 捏 hitters are leveraged except that this one could be used multiple times throughout the 游戏. This idea would promote both extra offense and strategy, so it would be the best of both worlds. 主要论点可能是它会弄乱您的得分簿,我认为在这种基于传统的游戏中,这并不是一件微不足道的抱怨。 不过,如果需要指定击球手,这可能是我最喜欢的选项。  

两个联盟在投手击球上的统一可能是不可避免的,但是解决方案的选择不必局限于此。 

8条评论:

  1. I'我会诚实地说我不'不管哪种选择。我认为最好发明一个新的选择或改变游戏规则,而不是那样做。"rover" idea.

    但是我绝对同意,现在的情况并不好玩。我不'除非规则上的联赛之间存在不一致,否则除非他们通过在两个联赛之间创建不同类型的策略差异而引起一种新型的不一致,这种不一致会更加有趣。

    对我来说,考虑游戏的思想和战略规划元素从来都不是一个好主意,而寻找更多的方法使游戏更具活力,更富于头脑的方法对于我作为粉丝来说是一件好事。现在的方式只是无趣和糟糕。

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  2. 我可以't say that I'是这两种选择的大力支持者,但不要'还是很喜欢卫生署。

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    1. 是的,我们为什么不这样做'有指定的守场员吗?这也可以使游戏变得有趣,并提供一种完全不同的侦察方式。每个团队都必须考虑您如何担任DF角色,'对某些人来说是一件棘手的事情,而对另一些人则非常适合。也许您可以成为一支能够找到地球上最伟大的守场员的球队,'击中,这可以使您的团队与众不同,因此并不是每个团队都是其他团队的模仿者。

      哦,您昨天发表的有关该统计信息的文章的时机非常好,因为我的OE%与该值非常相似,并且看起来Motown的男孩对我的工作仍然非常感兴趣,他们仍然可以'不要停止谈论它。是的,我同意这很有趣。 ;)

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    2. 而且许多人可能会梦想打棒球,他们拥有出色的投篮技巧,但没有超人的身体成为击球手。为所有人打开梦想,因为与作为家庭经营的捣碎器相比,投掷是一种更实用的自然技能。它可能会改变很多人的一切。

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  3. 嗨,李:第一个选择,就是简单地从击球阵容中删除投手,无疑是最合理的选择。但是我怀疑玩家'工会对一堆停工的卫生署的前景感到高兴。第二个选项,使用"pinch"DH很有趣,可以肯定会增加游戏的皱纹。但考虑到ML棒球的保守程度,我似乎极不可能获得任何机会。我个人欢迎NL采用DH的想法。所有关于战略的讨论,以及两次转移等等,实际上都不是。'对我来说很有趣。我认为,一个更有趣的管理选择是基于*功绩*,是否让投手参加后期比赛。不是因为你'为了避免投手AB,必须进行切换。只是我的观点。干杯。

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  4. 我从来没有真正接受过这样的论点,即没有卫生署会在游戏中增加策略。对我来说,策略的实质是您有困难的选择。缺乏卫生署所带来的绝大多数决定都是理智的:当然,您'我要用塑料袋撑起,一个男人先打出少于两个,当然你're gonna 捏 hit when you are down in the late innings. People ooh and ah over double switches like they are an advancement of String Theory; they never struck me as any monument to the innate genius of our species. I find it more interesting to watch hitters who can hit. End of story.

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  5. It'故事永无止境!我认为拥有卫生署会夺走阵容策略。如果没有DH,经理必须弄清楚如何处理那些可以'不要在野外玩。他会冒险将他放到场上以进行击打吗?还是会与同样未命中的上级防守者一起去?我认为大多数DHS都是无聊的玩家,他们并没有给游戏带来太多刺激。

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  6. 同意,在那里'棒球没有决议!确实,关于缺乏艰难的战略选择的出色评论,这是一些值得深思的东西。所有运动都会随着时间的流逝而发展并改变其规则,因此可以肯定的是,在某些时候,游戏中的某些事物会以一种或另一种方式发生变化,但是对于这项运动而言,下一个变化是什么?

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