2013年4月7日,星期日

历史最低水平的防守活动

本周早些时候, 罗伯·尼尔(Rob Neyer) wrote a post bemoaning the fact that the "three 真实结果" are happening more often than 在 any point in baseball 历史 .  The three 真实结果 are home runs, strikeouts and walks. 这些事件(以及命中的击球手)是仅涉及投手和接球手而没有其他防守者的仅有的事件(在异常情况下,例如在公园的本垒打内以及几乎没有清除围栏的可捕球)。 从我们不必在投手和内野手/外野手之间划分这些比赛的责任的意义上来说,它们是“真实的”。

Some players such as White Sox designated hitter Adam Dunn and Phillies first baseman Ryan Howard are famous for their frequent 真实结果. 当击球手在盘子上时,守场员几乎可以坐在场上。 但是,不仅仅是少数玩家。 几十年来,在整个棒球运动中,尤其是全垒打和三振出局。

那么,为什么Neyer认为这是一个问题? 球迷们喜欢本垒打,而三振出局可能会令人兴奋,尤其是当您最喜欢的强力投手统治对手时。 尼尔(Neyer)的感觉是,棒球已经到了太多好事变成不好事的地步,我同意这种观点。

The result of so many 真实结果 is widespread defensive inactivity. 参与这项行动的玩家比以往任何时候都少。 对我们来说,这意味着我们很少有机会看到守场员大获全胜并炫耀他们的加农炮武器。 这也意味着玩家获得额外的基础命中机会减少,而基础上的近战机会更少。 看到防守者追赶球和跑步者在基地附近飞驰,这是令人兴奋的事情,我们再也看不到这么多了。

How much more often are these 真实结果 happening? 我将在下面详细介绍,但两队的平均每场比赛人数已经从1981年的17人增加到了去年和今年到目前为止的24人。 这大约增加了40%,这是巨大的。

下图1显示了1901-2012年每场比赛(两队)本垒打的趋势。 毫不奇怪,随着时间的流逝,通常每场比赛的低点是1907年的0.2,到2000年是2.3。 尽管近年来本垒打率有所下降,但在2012年本垒打仍高达每场两次。比1981年的1.3率高出50%以上。



数据源: Baseball-Reference.com

多年来,本垒打上升的原因很多- 较小的运动场,快速扩展,重量训练和人工 增强功能提几个。 另一个重要原因是,击球手的挥杆动作越来越猛,试图击中更多的本垒打。 这最后一部分在一定程度上导致了第二个真实结果的提高。

图2显示了20世纪初以来三振出击的趋势。 2012年,平均每场比赛有15个惊人的出拳次数,是1951年的7.5倍,比1981年的每场9.5倍高出近60%。 最令人困惑的跃迁可能是2000年至2012年期间本垒打呈下降趋势的15%的增长。 其中一些可能是裁判员要求更大的罢工区,以压制进攻,因为MLB试图将自己与所谓的类固醇时代分开。

数据源: Baseball-Reference.com

图3表明,自1900年代初以来,步行人数有所增加,但这一趋势远不及本垒打和三振出局。 您会期望步行次数会增加,因为当本垒打威胁更高时,投手需要更加谨慎地进行投球。然而,步行速度在最近的本垒打爆炸发生之前很早就达到了峰值,1949年达到8.1的高点。 实际上,每场比赛保持在6到7之间相对稳定(除了1999-2000年本垒打的快乐年短暂上升)。  So, the increase in total 真实结果 is a result of homers and strikeouts rather than walks.  

数据源: Baseball-Reference.com


Finally, Figure 4 shows the dramatic increase in total 真实结果 (home runs + strikeouts + walks + hit batsmen) since 1901. 如果您是90年代中期开始涉足这一游戏的年轻粉丝,那么您可能根本看不到任何问题。  After all, the 22 真实结果 per 游戏 in 1994 was not much different from the 24 last year.  However, those who grew up in the 1970s and 1980s generally saw between 17 and 20 真实结果 per 游戏 s. If you ask most of them, they'll probably tell you they notice the difference in fielding and base running activity between then an now.

数据源: Baseball-Reference.com

问题是这种防御性的不活跃是否是需要解决的问题。 一些年长的粉丝可能会这么想,但是除非出席人数开始下降,否则什么也做不了。 如果他们确实决定在将来改变游戏规则以吸引更多玩家参与该动作,他们会怎么做?

我不认为“太多本垒打”会成为一个问题,因为球迷们通常喜欢跑步得分并喜欢长球。 如果进行更改,则可能是因为删除线太频繁了。 显而易见的解决方案是减小罢工区的大小和/或降低土墩的高度,就像他们在1969年所做的那样。

但就目前而言,我们只需要满足于对现代打手的高本垒打总数以及当今投手的惊人三振出手率感到满意,同时抱怨游戏中有些被遗忘的部分。

7条评论:

  1. 埃里克·约翰斯2013年4月8日

    Yes, 真实结果 are up. However -- as mentioned very briefly 在 the end of the article -- that is not the real issue. Looking 在 the chart, 真实结果 have doubled from 1901 to 2012, from 12 to 24 per 游戏 . BUT, the charts don't show 真实结果 as the problem...80 per cent of the increase is due to strikeouts. As mentioned near the end of the article, not many fans will complain about home runs increasing from .5 to 2 per 游戏 , and an increase of walks from 5 to 6 is not really diconcerting. The issue seems to be STRIKEOUTS, which have increased from from about 7 to 15 per 游戏 ! That's the issue here.

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  2. 埃里克(Eric),我认为最大的问题是全垒打,因为试图打全垒打的球员是增加三振出局的一部分。我同意大多数球迷都喜欢本垒打,因此赢得了'即使我认为本垒打太多,也无法解决。如果确定存在问题,则最有可能解决三振问题。

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    1. 那么,减小罢工区大小的解决方案是什么?您是只是告诉裁判员收紧一点,还是要更改罢工区的定义?还有,'罢工区的减少可能会造成过多的超级耐心击球手,而我们会发现步行量大增吗?根据这些数字,步行已经稍微增加了,并且肯定是,如果召唤更少的罢工,步行只会增加更多。另外,如果击球手知道自己有更多的安全性可以观看球通过,从而可以自由走走,然后再挥杆发球,以达到本垒打或三振,则击球手可能会更加专注于挥杆。一世'我不确定更改罢工区是否是这里的解决方案,而不添加我认为您也不希望的其他内容。

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    2. 哦,抱歉,没有'似乎是一个编辑按钮,我想稍微改变一下自己的帖子。一世'我只想补充一点,我认为主要的问题是步行。一世'我只是在不看数据的情况下猜测,但我认为MLB不会'不能从步行中获得相同的得分收益。它'如果您要向他们宣传,这是一件非常令人沮丧的事情,尽管他们很高兴收到他们的帮助,'迷人或令人兴奋。粉丝们可能不会'欣赏散步'与点击相关的完整价值。我认为美国职业棒球大联盟赚的钱与挥舞球拍的动作比投篮球的动作更相关,后者也需要挥动蝙蝠才能发动。

      减小打击区将使步道上升,并使击球手的挥杆次数减少为平均每个步距。当然,更长的游戏会带来更多的步行,这是另一个要考虑的问题。

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  3. TSE,您是对的,将罢工区收紧会增加步伐,但这本身并不是最佳解决方案。我试图思考一种在不减少本垒打的情况下减少三振出局的方法,因为我知道他们不会'想要更少的本垒打。不过,理想情况下,我希望打本垒打更加困难。这将改变击球手方法,从而减少三振出手。这可以通过扩大比赛场地来实现(我知道赢得了'不会发生)或使球消沉。

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    1. 需要考虑的事情很有趣,但我认为未来的变化可能会带来更多的本垒打和三振出局,而不是增加防守活动。运动的未来也许是防御方法变得过时了。

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  4. 嗨,李:我的印象是,在过去的一代中,教练和球探比以前更加重视投掷罢工和获得三振的铁杆投手。关于投手的讨论不多"pitching to contact."看看这些天来所有投掷三位数的家伙。从打击的角度看,教练和球探似乎已经认识到通过步行建立基地的价值,由于耐心,这自然也会导致更高的三振出局率。简而言之,我怀疑这种趋势"true outcomes"是球员和经理们按照统计数据和SABR类型一直以来所提出的建议的结果。

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