2010年4月25日,星期日

在FanGraphs上获取圣经统计数据

您可能已经注意到 粉丝图 最近增加了一些新的防御性统计数据。现在还不能分析球员的位置,但我将来会大量使用这些方法。 因此,今天我将花一些时间来解释它们。 这篇文章的大部分内容直接摘自我的书 超越击球平均数 详细讨论了这些以及其他许多统计数据。

新列出的FanGraphs统计信息最初发布在 守门圣经-第二卷 并基于John Dewan的正负系统。 大多数人最常使用的两个统计数据是

转速-已保存正负运行

DRS-保存了防守得分。

田野 Bible系统类似于Mitchel Lichtman的Ultimate Zone Rating(UZR),它已经在FanGraphs上使用了一段时间。 两种系统都使用有关棒球信息解决方案(BIS)的击球位置和类型的详细逐次比赛数据。 这些方法在理论上相似,但使用的算法略有不同,因此对某些参与者产生不同的结果。

BIS视频侦察员观看每场MLB比赛的录像带,并且将每场比赛输入到数据库中,该数据库包括每个击球的准确方向,距离,速度和类型。只需将球的确切位置记录在计算机屏幕上显示的场的副本上,即可输入方向和距离。击球的速度记录为软,中和硬。 每个游戏也根据击球类型进行分类:打地球,线驱动器,飞球,甩子(飞球和线驱动器之间的交叉)或短打。

Dewan于2006年首次在《菲尔丁圣经》中发表了加/减方法论和结果,并在《菲尔丁圣经》中增加了一些改进– Volume II in 2009. 加号/减号系统将场地划分为小区域,并根据位置,速度(硬,中,软)和击球类型(地球,飞球,线驱动,短打)确定球员在每个区域进行比赛的概率。 系统使用这些概率来确定每个玩家期望做出多少次出局以及与平均玩家相比实际发生了多少次。

德万(Dewan)解释说,每种类型的比赛(例如,将轻击的地面球击中短洞和三洞之间的洞)的难度取决于美国职业棒球大联盟中所有守场员将比赛转换成淘汰赛的次数。 例如,如果该游戏是在30%的时间内完成的,则玩家进行该游戏的得分为+0.70。 如果他没有参加比赛,那么他将获得-0.30的分数。

所有球员的得分’S个游戏的总和将计算出他的+/-评分。 该等级代表在给定相同机会的情况下,平均每名球员在其位置上所能打出的球数之上或之下的球数。例如,亚当·埃弗里特(Adam Everett)在2009年的+/-为+9,表明他的出手次数比给定相同机会的平均游击手多出9次。 

Dewan使用情境奔跑预期将高于平均水平的防守转换为高于平均水平的防守。 基于这些预期,Dewan确定游击手的每个正负值均值0.76。 例如,与平均游击手相比,埃弗里特花了他的球队9 x 0.76 = 7奔跑。  对于外野手和转角内野手,Dewan调整+/-数值,以了解单个球可能增加的底脚。结果是rPM统计信息。

Dewan还在《菲尔丁圣经》中引入了已保存的防守跑位(DRS)– Volume II. DRS是正负系统的扩展。 除了已保存的+/-运行之外,DRS还包括按位置保存的其他运行来源:

rSB-捕手的基本运行成本/节省的成本

rGDP-内场球员双打比赛成本/节省的成本

rARM-外场手的军备成本/节省的军备成本

rHR-外场手的本垒打成本/节省的成本

例如,2009年,埃弗里特(Everett)进行了7次正负奔跑和-1次双打奔跑,总共获得6 DRS。这与他的UZR 5.3相似。 因此,在这种情况下,DRS可作为UZR的确认。 有些玩家在DRS和UZR上的比赛不那么紧密,但这是另一天的话题。 现在,我将对上面列出的四个附加统计信息多说一些。

rSB度量基于被盗碱基的数量和单个捕手的成功率。 但是,它还考虑了被盗基地和他们抓到的投手的成功率。 因此,如果员工中的一个投手不擅长抓住基本跑者,而一个接球手抓到了该投手不胜枚举的比赛次数(与同一支球队中的其他接球手相比),那么该接球手就不会因为不属于他的东西而受到不当惩罚故障。 杰拉尔德·莱尔德(Gerald Laird)为老虎保护了9个以上的被盗基地,比普通捕手所预期的要多。 每个被节省的被盗基地价值0.62奔跑,因此莱尔德获得了美国职业棒球大联盟领先的七个rSB的奖励。

rPM统计数据统计的是,某球员的打球次数超过了预期的平均水平,但并没有因为转双打而获得功劳。 Fielding Bible系统统计内场球员有机会参与双重比赛的次数(包括守球和打球)以及成功参加双重比赛的次数。 像上面的其他统计数据一样,rGDP转换为运行成本/节省的成本。 亚当·埃弗里特(Adam Everett)的GDP值为-1,因此他在2009年花费了老虎队两次双打。

rPM统计信息仅考虑外野手的接球能力,不考虑外野手的能力。 rARM的统计数据使他能够将运动员赶出并阻止运动员前进,这为外野手赢得了荣誉。例如,当击球手击中一个左手字段时,第一垒和第二垒上的跑步者未被占用时,跑步者要么在第二秒停下来,要么尝试前进到第三位。 如果奔跑者在第二秒停止,那么外野手将获得暂停的荣誉。 如果亚军在第三名被抛出,那么外野手将被认为是杀手。

对于每个外野手,Dewan都会计算晋升机会,持有和杀死人数。 然后,他确定每个外野手在击杀和防守方面如何与联盟平均水平进行比较。 最终,使用情景奔跑期望值(例如,奔跑在第一名和第三名上获得得分的男人与在第一名和一个出局中获得奔跑的人相比得分的可能性有多大?),然后他计算出每项得分高于/低于平均水平的成绩外野手。 鲍比·阿布雷乌(Bobby Abreu)是美国职业棒球大联盟(MLB)的领先者,他在2009年用投掷臂挽救了11次奔跑。如果我们仅将阿布雷乌(Abreu)的rpm设为-10,那他的外场得分就很差。 但是,如果将他的手臂额定值添加到公式中,则他的最终DRS为+1。

BIS还会跟踪外地手抓球的次数,如果没有抓到球,本来可以打本垒打。 就是说,球正朝着围墙前进,而外野手要么越过墙然后将其拉回去,要么就在球熄灭之前将其抓住。 亚当·琼斯(Adam Jones)在2009年为金莺队(Urioles)赢得了美国职业棒球大联盟(MLB)最好的六次奔跑,并获得了本垒打抓获量(rHR)。

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