2008年7月20日,星期日

虎式剑术领袖

这是李·辛尼斯(Lee Sinnis) 剑术棒球百科全书:

创建运行 =运动员根据单打,双打,本垒打,步行,被盗垒和其他进攻性行为产生的奔跑预测。

卡布雷拉60
吉伦52
格兰德森52
奥多涅斯51
波兰科49

根据游戏创建的运行 =如果将团队中的每个玩家克隆到该玩家(至少150个盘位),则该团队平均可以预测多少次奔跑。

孙子6.65
泰晤士河6.61
卡布雷拉5.93
奥多涅斯5.81
吉伦5.66

进攻胜率 =如果每个进攻球员都被克隆到该球员并且该球队具有平均投手/防守(至少150次出场次数),则预计球队获胜百分比。

孙子.602
泰晤士河.600
卡布雷拉.551
奥多尼斯.542
吉伦.530

运行高于平均水平 =玩家的Runs Created总数与使用相同团队出局量的普通玩家的总数之差(无牌局限制)。

孙子11
泰晤士河7
圣地亚哥7
乔伊斯7
卡布雷拉6

支持中立赢(和输) =根据联盟的平均进攻支持预测的获胜(亏损)次数

威兰德9-7
加拉拉加7-4
罗伯逊6-8
罗杰斯6-7
邦德曼4-3

运行保存高于平均水平 =投手在允许的平均投手跑数范围内节省的跑数。

加拉拉加13
威兰德6
邦德曼2
罗杰斯-1
罗伯逊-15

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